IT之家 10 月 6 日消息,开发者 Belmante 上周展示了任天堂《超级马力欧兄弟:惊奇》的原生 Windows 移植版本。
在不依赖模拟器的条件下,基于 RTX 3050 的笔记本运行《超级马力欧兄弟:惊奇》时,帧率达到了约 60 帧,运行状态接近完美,仅偶尔出现轻微的图形异常和帧率波动。
该移植项目采用了重新编译的 C++ 代码以及 NVN 到 Vulkan 的转换层,并计划进行后续优化和 GPU 测试。开发者还打算将当前的私有代码库开源,其中包含重编译器、NVN 到 Vulkan 转换层以及 NVN 文档。
Belmante 此前曾发布过类似视频,展示该游戏在 macOS 系统的 M1 Mac 上运行,但那个移植版本存在一些显著问题。Belmante 透露,该项目在 AI 的帮助下实现了快速推进。
Belmante 还公布了接下来的计划,意图进一步优化这个移植版本,并计划在核显(具体来说是英特尔 UHD 770)上开展测试。据开发者称,由于原版 Switch 硬件性能不算强劲,因此想探究该移植版所需的最低 GPU 配置。
Belmante 还发布了多个视频,展示了《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》(Xbox 360 版)原生移植到 Windows 平台、《超级马力欧:奥德赛》移植 Windows 平台(存在图形 Bug、无声)等内容,以及将主机游戏移植到安卓手机的项目。
随着 AI 技术的进步,反编译和重编译项目正在打破主机独占的壁垒,但移植相关的版权问题值得关注。Belmante 也明确表示,自己不会提供任何游戏文件。